domingo, 21 de junio de 2026

 CONTO DOS ARCOS DE TRIUNFO ROMANOS

Izan Campos creou un conto para dar a coñecer tres dos arcos de triunfo romanos máis destacados de España.

Unha idea xenial que nos axudará a recordalos.


O CONTO DOS ARCOS DE TRIUNFO

Estaba de vacacións en Soria co meu dragón e co meu patinete. 

Achegámonos ata o arco de  Medinaceli. Nunha taboa poñía: “Encontra as dúas pezas claves para facer o arco máxico”. Empezamos a dar voltas e encontramos a primeira peza que poñía: “Vai á porta máis grande”. Cando atravesamos a porta aparecemos no arco de Bará, en Tarragona. Agora a peza atopada dicía: “Vai ata o ático e encontrarás a seguinte peza”. Así foi, encontreina, e poñía que me tirara desde o ático do arco. Tireime e un portal levoume ata Cáceres. Agora as pezas indicaban que as xuntara para formar o arco misterioso. Pero tiña que xuntalas con lume e o dragón botou lume pola boca e formouse o arco de catro portas de Cáparra. 

Así, sen darme conta, recorrín os tres arcos de triunfo romanos máis famosos de España. 

Izan Campos



jueves, 18 de junio de 2026

 AUDIOPOEMAS 

A continuación podedes ler e escoitar uns poemas de diferentes poetas galegos recitados polo alumnado de Proxecto competencial.









martes, 16 de junio de 2026

 RECOMENDACIÓNS DE LECTURAS PARA O VERÁN

Xa temos aquí algunhas propostas de lecturas para o verán elaboradas polo equipo de biblioteca do noso colexio. Son suxerencias para distintos niveis lectores.

Desexamos que disfrutedes das vacacións tamén en compañía dalgún libro.




 ECLIPSE SOLAR 12 AGOSTO DE 2026

Premendo na seguinte imaxe podedes acceder a información sobre a eclipse que poderemos observar desde Galicia o próximo 12 de agosto.

Moi atentos aos consellos para unha observación segura.



lunes, 15 de junio de 2026

 PAPIROFLEXIA

Como actividade final de plástica neste trimestre fixemos uns cadros con figuras de papiroflexia. Hai peixes, focas, cangrexos, baleas e ata barcos cos que cada quen fixo a súa propia composición. Quedaron moi coloridos e bonitos!!!





 XOGOS MATEMÁTICOS

Aquí temos algúns xogos de mesa nos que se poñen en xogo estratexias matemáticas. Son entretidos, entrenan a nosa mente e ademais precisan duns materiais moi fáciles de atopar. 

Formar paquetes (2 xogadores/as)

Material: folla de papel con puntiños aliñados, dous dados, dous bolígrafos ou rotuladores de cor diferente.

Como se xoga:

Por turnos tirades o dado e ide facendo paquetes co número de puntiños que indica o dado.

Se sae un número e xa non se pode facer un paquete con ese número de puntiños pasas o turno.

Cando a folla está completa gaña o que teña máis puntiños.


Formar triángulos (2 xogadores/as)

Material: folla de papel con puntiños aliñados, dous dados, dous bolígrafos ou rotuladores de cor diferente.

Como se xoga:

Por turnos tirades o dado e ide facendo liñas que unan os puntos, tantas como número de puntiños indica o dado, de xeito que se formen triángulos.

Para identificar os teus triángulos failles dentro un punto da túa cor ou pon a letra do teu nome.

Cando a folla se completa gaña o que teña máis triángulos.


Tapar o número (4 xogadores/as)

MATERIAL: taboleiro coas diagonais e números, 4 dados e 6 fichas por xogador/a

COMO SE XOGA: 

·        Por turnos cada xogador/a tira os 4 dados xuntos e coas súas fichas tapa os seus números según indican os dados.

·        Se sae un número repatido nos dados pode destapar o número doutro/a xogador/a.

·        Exemplo: saen o 4, 6, 3 e 3. Tapo os meus números 4, 6 e 3 e como o 3 está repetido destapo ese número a outro xogador/a que o teña tapado.

Gañan o xogador/a que logre tapar antes os seis números.



Xogo de números (dous xogadores/as)

MATERIAL:

·       Un recadro con números e casiñas como o da imaxe que ti mesmo/a podes facer.

·       Dous bolígrafos ou lápices de diferente cor.

·       Dous dados.

 COMO SE XOGA:

·       O obxectivo do xogo é completar a flileira de casiñas antes que o contrincante.

 O/A primeiro/a xogador/a tira os dados e ten dúas posibilidades:

-        Sumar os dous números e marcar na súa fileira o número resultado da suma.

-        Marcar dous números que xuntos sumen o mesmo que os dado

Se non pode marcar pasa o turno.

 






domingo, 14 de junio de 2026

 POLIEDROS CUN FÍO

Construímos uns poliedros que se montan tirando dun fío, un prisma hexagonal e unha pirámide hexagonal.

Primeiro vemos o desarrollo plano dos dous poliedros. Nos vídeos que están a continuación vemos como se convirten en figuras tridimensionais ao tirar do fío e na imaxe final os poliedros.